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串口和并口的液晶通訊模塊有何區(qū)別?串口液晶模塊和并口液晶模塊有什么區(qū)別,我們從下面幾點可以看到: 1) 系統(tǒng)構造:并口通訊液晶模塊內部主要由液晶顯示控制器、SDRAM控制器、并口控制器等構成,在時鐘控制下對并口送來的約定數據進行暫存、顯示;即送什么來我就顯示什么內容,可以把并口液晶模塊當作你系統(tǒng)的外部RAM來理解。串口通訊液晶模塊系統(tǒng)結構比并口的復雜一些,主要包括串口通訊控制器、FLASH控制器、液晶顯示控制器、SDRAM控制器,總線控制器等。,串口液晶模塊通過串口接受上位機發(fā)來的指令,翻譯后執(zhí)行相應的顯示操作。圖片和字庫預存在FLASH中,通過指令可以直接調用。
2)寫點速度:液晶顯示的根本是將屏上的每個像素點亮,由于串口和并口液晶模塊以上的構造決定了它們操作速度。并口液晶模塊寫點的速度取決于上位單片機的速度,如12M
51單片機通過并口在并口液晶模塊上寫一個點要2微秒,上位單片機的速度越快,寫點時間越短。串口液晶模塊寫點的速度則與上位單片機速度無關,主要取決于串口的波特率,一般在115200波特率下寫一個點大約需要0.8毫秒
4) 易用性:串口液晶模塊可以在FLASH中預存圖片與字庫,上位機編程時一條指令就可以解決問題,而并口液晶模塊的上位機編程就顯得復雜一些。 |